US-Cities X im P3D4

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US-Cities X im P3D4

Beitragvon Pidder » So 09 Jul 2017, 19:33

Gerade gibt es sie bei Aerosoft mit 20% Nachlass: die US-Cities X von Sascha Normann. Und siehe da: diese Cities laufen auch im P3D4 ohne Probleme, ganz im Gegenteil! Kein OOM (logisch) und dazu eine sehr passable Ablaufleistung mit Frames über 25. Ich bin recht begeistert!

Chicago P3D4 default
Prepar3D 2017-07-09 16-43-48-42.jpg
Prepar3D 2017-07-09 16-43-48-42.jpg (233.07 KiB) 272 mal betrachtet


Chicago US Cities X im P3D4
Prepar3D 2017-07-09 16-41-14-60.jpg
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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon flusimmer » Mo 10 Jul 2017, 14:55

Hmm, hast Du da einen P3Dv4-Installer gefunden?

Bin da bei Aerosoft sehr zurückhaltend geworden ... :-!
Im Shop dort steht heute bei den US Cities X
Systemanforderungen:
Microsoft Flight Simulator X (inkl. SP1 und SP2 oder Acceleration Pack, Gold Edition oder Steam Edition) oder Lockheed Martin Prepar3D (v2 oder v3)

Demnach kein v4 :chin:
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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon Pidder » Mo 10 Jul 2017, 16:16

Ich hatte die Städte schon im P3D3 installiert, sie dort aber wegen OOM und schlechter Performance wieder deaktiviert. Allerdings hatte ich die Installationsverzeichnisse nicht gelöscht. So konnte ich im Vierer in der scenery.cfg einfach die Verzeichnisse einbinden und war von dem Ergebnis sehr positiv überrascht, S.F., L.A., Chicago und Cleveland klappen super. Ich habe mir für 15 € noch Boston gegönnt und werde heute Abend mal sehen, wie und ob man das auch direkt im Vierer installieren kann.
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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon flusimmer » Mo 10 Jul 2017, 18:22

ok Markus, würde mich interessieren ob das klappt.
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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon Pidder » Mo 10 Jul 2017, 21:15

Klappen tut es, aber wohl nur über eine P3D3-Minimal-Installation. Ich habe ja den Dreier noch auf der Platte, deshalb ließ sich Boston auch problemlos dort installieren. Danach habe ich, wie für die anderen US-Cities auch, Boston in ein eigenes Addon-Verzeichnis kopiert und in der scenery.cfg des P3D4 angemeldet. Was nicht gut aussieht ist der Flughafen Logan, hier fehlt das Airport-Flatten von FTX-Vector.
Aber der Rest ist einfach toll:

Prepar3D 2017-07-10 20-53-13-36.jpg
Prepar3D 2017-07-10 20-53-13-36.jpg (403.61 KiB) 210 mal betrachtet


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Prepar3D 2017-07-10 20-54-15-16.jpg (403.92 KiB) 210 mal betrachtet


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Prepar3D 2017-07-10 20-54-34-40.jpg (443.61 KiB) 210 mal betrachtet


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Prepar3D 2017-07-10 20-55-36-78.jpg (402.47 KiB) 210 mal betrachtet


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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon Pidder » Mo 10 Jul 2017, 21:37

Abendstimmung im dunstigen Los Angeles:

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Prepar3D 2017-07-10 21-31-21-80.jpg (197.24 KiB) 210 mal betrachtet


Prepar3D 2017-07-10 21-33-10-21.jpg
Prepar3D 2017-07-10 21-33-10-21.jpg (248.29 KiB) 210 mal betrachtet


Prepar3D 2017-07-10 21-35-20-24.jpg
Prepar3D 2017-07-10 21-35-20-24.jpg (254.51 KiB) 210 mal betrachtet


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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon flusimmer » Mo 10 Jul 2017, 23:05

OK Markus,
also nix von Aerosoft für den aktuellen Flusi.
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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon Pidder » Di 11 Jul 2017, 7:31

Zumindest kein aktueller Installer für den P3D4, obwohl die Cities bestens laufen. Der Vorwurf geht allerdings eher an LimeSim, also an Sascha Normann. Aerosoft vertreibt die US-Cities nur und hat mit der Entwicklung nichts zu tun.
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Re: US-Cities X im P3D4

Beitragvon Pidder » Mi 12 Jul 2017, 16:30

Eine Runde Bilder geht noch, oder? San Francisco am frühen Abend:

Prepar3D 2017-07-11 21-34-09-81.jpg
Prepar3D 2017-07-11 21-34-09-81.jpg (164.15 KiB) 150 mal betrachtet


Prepar3D 2017-07-11 21-35-09-79.jpg
Prepar3D 2017-07-11 21-35-09-79.jpg (142.96 KiB) 150 mal betrachtet


Prepar3D 2017-07-11 21-36-45-08.jpg
Prepar3D 2017-07-11 21-36-45-08.jpg (325 KiB) 150 mal betrachtet


Prepar3D 2017-07-11 21-38-20-73.jpg
Prepar3D 2017-07-11 21-38-20-73.jpg (162.83 KiB) 150 mal betrachtet


Prepar3D 2017-07-11 21-39-47-51.jpg
Prepar3D 2017-07-11 21-39-47-51.jpg (112.27 KiB) 150 mal betrachtet


Prepar3D 2017-07-11 21-41-20-19.jpg
Prepar3D 2017-07-11 21-41-20-19.jpg (223.14 KiB) 150 mal betrachtet
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