REX

Alles zu FS-Erweiterungen wie AI-Traffic, Navigationstools, Wetterprogramme und alle weiteren AddOns.

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Re: REX

Beitragvon flusimmer » Mo 23 Dez 2013, 14:47

:wink: :d055: Danke, dann hat das Christkind ne Aufgabe :uups:
Gruß aus ... dem Norden ;)

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Re: REX

Beitragvon flusimmer » Fr 31 Jan 2014, 1:30

Nachdem ich inzwischen ja REX 4 installiert habe ... bekomme ich per Mail die Info:
Dear Customer,
The REX4 Texture Direct Service Pack 1 is now available to download at the following link, OR you can simply use the CHECK FOR UPDATES button within the REX4 interface within the INFORMATION screen.

Quelle ... eingeloggt !?
REX 4 - TEXTURE DIRECT SERVICE PACK 1

Auf deren Seite angekommen stolper ich dann zufällig auch noch über:
REX 4 - TEXTURE DIRECT SERVICE PACK 1 - HOTFIX 1

Quelle ... eingeloggt !?
REX 4 - TEXTURE DIRECT SERVICE PACK 1 - HOTFIX 1
:chin:

Beides ziemlich aktuell, Posted 28 January 2014

Das bringt mich auf die Frage nach dem Updater ... klappt der denn nun??
Gruß aus ... dem Norden ;)

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Re: REX

Beitragvon Pidder » Di 19 Aug 2014, 10:32

Lese gerade, dass es inzwischen das SP3 für REX 4 Texture Direct gibt sowie das Texture Update 1. Genau Infos dazu hier. Sowohl das SP3 wie auch das Texturen-Update sollen über den eingebauten Updater installiert werden.
Gruß aus Berlin von
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Re: REX

Beitragvon MikeFlight » Di 19 Aug 2014, 11:53

Ich habe ja derzeit FEX. Die Texturen stellen mich, wenn man andere Screenies mal so sieht, nicht so zufrieden.
Wenn ich jetzt REX4 (die Screenshots reißen einen schon vom Hocker) nehmen würde, was passiert dann mit den ganzen Texturen von FEX? Wenn ich FEX deinstalliere, werden die alle mitentfernt oder bleiben die geladenen und installierten Texturen von FEX dann im FSX vorhanden und blähen diesen auf?

Bin echt am Überlegen, auf REX4 umzuschwenken. Wertet den FSX ja deutlich auf. :)
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Re: REX

Beitragvon Pidder » Di 19 Aug 2014, 13:37

Moin Michael, eigentlich musst Du noch nicht mal FEX deinstallieren. Sowohl FEX wie auch REX4 sind eigenständige Programme, die Texturen innerhalb des FSX gegen eigene Texturen austauschen. Wenn bei Dir momentan FEX-Texturen aktiv sind, dann werden diese beim Aufruf von Rex4 mit den Texturen überschrieben, die Du Dir in REX4 ausgesucht hast. Im Simulator selbst ist also immer nur eine z.B. Cirrus-Textur drin: entweder Standard-Cirren oder die von FEX oder eben die neuen Cirren von REX4.
Gruß aus Berlin von
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Re: REX

Beitragvon MikeFlight » Di 19 Aug 2014, 13:41

Okay, danke, Markus. :)

Werde es mir überlegen, wenn, dann auch erst nach dem Urlaub.
Den FSX werde ich wohl doch noch ca. 1 - 1,5 Jahre auf meinem jetzigen Rechner betreiben. Da lohnt sich das noch. Ferner kann man die Software ja auch nach Wechsel des Systems dann mit dem neuen Sim (P3D, welche Version dann auch immer) betreiben.
Gruß, Michael Bild

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Re: REX

Beitragvon swiss_flo » Di 23 Dez 2014, 22:57

Endlich kann ich wieder im FSX herum"düsen".... alles neu aufgesetzt und REX Textures direct dazu. Nun, das Wetter generiert mir ja FSGRW und die Texturen sollen von REX kommen. Habt ihr Empfehlungen, welches Theme ich am besten zusammenstellen soll? sieht ja alles irgendwie super aus... :rolleyes:
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Re: REX

Beitragvon MikeFlight » Di 23 Dez 2014, 23:42

Florian, ich benutze die gleiche Konfiguration: FSGRW und REX Texture Direct HD. Einfach verschiedene Themen ausprobieren, eine Empfehlung kann ich eigentlich nicht geben. Ich experementiere dauernd damit herum und ändere ständig etwas.

Du kannst auch Themen (wenn du online und registriert bist) von anderen Usern importieren und verwenden. Viel Spaß weiterhin damit. :)
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Re: REX

Beitragvon swiss_flo » Mi 24 Dez 2014, 11:45

Ich habe schon Themes von anderen verwendet....die Sternebewertung könnte hilfreich sein....experimentieren werde ich sicher noch.
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Re: REX

Beitragvon Albrecht » So 03 Mai 2015, 22:21

Mal eine Verständnisfrage zu REX.

Ich habe REX auf Laufwerk E: installiert, der FSX auf D: und im Configuration Manager von REX auch die Simulator Folder Location D:/FSX angegeben.
Wenn ich nun in REX unter "Textures" mir was Hübsches aussuche und auf "Install" klicke, dann läd REX das in einen Ordner E:\REX\Themes\Temp.
Im FSX Verzeichnis finde ich (im Unterordner) "Weather" keine Spur von REX.
Wie merkt der FSX, daß er die Texturen von REX nehmen soll?
Oder nimmt er diese gar nicht, weil ich was vermasselt habe??

Albrecht
PS.: Das Wetter kommt bei mir von Aktive Sky Next

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Re: REX

Beitragvon Albrecht » So 03 Mai 2015, 22:41

Antwort: in AS Next unter Settings den richtigen Pfad angeben.
Da stand noch der uralte Pfad auf C:..., wo REX früher mal lag.
Hier muß der Pfad auf E:\REX\Themes\Temp rein.
:bonk: Hatte mich über meine spärlichen Wolken gewundert.

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Re: REX

Beitragvon mb 639 » Mo 04 Mai 2015, 14:21

Bei mir kommen die Wolken für FSGRW von (Uralt-) FEX2 von Flight 1. Die installiere ich in den P3Dv2.4 (vorher FSX) und dort ruft FSGRW dann seine Darstellungen ab. Das gehrt doch wahrscheinlich in REX oder in ASN ganz genauso?
Grüsse aus dem Lipperland von Werner
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Re: REX

Beitragvon Albrecht » Mo 04 Mai 2015, 17:51

Mittlerweile habe ich herausgefunden, was da passiert.
Wenn ich REX bei der Arbeit zusehe, schreibt es die ausgewählten Texturen erst einmal nach E:\REX\Themes\Temp.
Um diese dann anschließend nach D:\FSX\Texture zu kopieren.
Und ich hatte immer unter D:\FSX\Weather gesucht und nix gefunden.
Dort nimmt sich ASN, was es braucht.
Ist somit also alle in Butter.

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Re: REX

Beitragvon Albrecht » So 24 Mai 2015, 16:25

Ich plane ja schon wieder Anschaffungen für die Zeit nach dem Urlaub.
Hätte ja jetzt viel Zeit, darüber nachzudenken :haha:

Wie sind eigentlich die Soft Clouds?
Lohnen sie sich, gibt es eine spürbare Verbesserung in der Optik?

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Re: REX

Beitragvon flusimmer » So 24 Mai 2015, 17:36

Albrecht, eine Atwort kann ich Dir da nicht geben, aber ...
ich stelle mir inzwischen die Grundsatzfrage ob es denn überhaupt noch einen Sinn macht in REX und Co noch zu investieren.
Derzeit noch Euronen für Texturen im Taxelbereich, den Rwytexturen, Sonnenrefrexionen und auch Wolken auszugeben .... denke das dürfte im FSX wie auch unter P3D eigentlich über sein.
:chin:
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